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應用場景與解決方案

在東京或首爾VPS架設 Minecraft 與 Palworld 伺服器:逐步教學

在東京或首爾VPS架設 Minecraft 或 Palworld(幻獸帕魯)專用伺服器,用 Docker 大約 15 分鐘就能完成:執行 itzg/minecraft-server(Java 版)或 itzg/minecraft-bedrock-server,Palworld 則用 SteamCMD 或 Docker 映像,開放正確的 UDP/TCP 連接埠,再用 cron 排程備份。JUSTG 提供 JUSTG Tokyo Cloud VPS(日本東京)與 JUSTG Seoul Cloud VPS(韓國首爾,KT 網路),配備原生IP與亞洲優化線路,每月 $19.99 起,最高 7 核 / 24 GB RAM 每月 $169.99;兩地也有每月 $199 起的獨立伺服器。

重點資訊
  • 地點:日本東京、韓國首爾
  • IP:每台 VPS 含 1 個原生 IPv4 + 免費 IPv6;亞洲優化線路;首爾為 KT 網路
  • 方案:1 核 / 512 MB(每月 $19.99)至 7 核 / 24 GB RAM / 320 GB SSD(每月 $169.99);500 Mbps 頻寬
  • 獨立伺服器:東京、首爾每月 $199 起
  • 開通:付款後自動部署,KVM,Linux 或 Windows

步驟 0:依玩家所在地選擇東京或首爾

把伺服器放在離多數玩家最近的城市;東京與首爾距離很近,日韓混合的玩家群放在哪一邊都能玩得順。

玩家主要所在地東京 VPS首爾 VPS
日本首選,日本國內延遲很低良好,只隔一段海底電纜
韓國良好,通常為數十毫秒首選,韓國國內延遲最低
台灣/香港良好,通常與首爾相近良好,建議兩地都測試
東南亞可玩,依國家與 ISP 通常約 50-100 ms相近或略高,請實測
中國大陸依電信業者與晚間壅塞而異,請與玩家實測依電信業者而異,請與玩家實測

正式決定前,請幾位玩家對測試伺服器執行 ping 或 mtr,並在家用網路最忙的晚間時段檢查。更多資訊請見 JUSTG 遊戲 VPS 與機房位置頁面。

步驟 1:決定 VPS 規格(依玩家數配置 RAM)

兩款遊戲的瓶頸都是記憶體:Minecraft 需要數 GB,Palworld 需要多得多。

玩家數Minecraft Java(Paper)Minecraft 基岩版Palworld
1-52-3 GB1-2 GB最低 8 GB,建議 16 GB
6-154-6 GB2-3 GB16 GB
16-306-10 GB3-4 GB16-24 GB
30 人以上或大型模組包10 GB 以上或獨立伺服器4 GB 以上獨立伺服器(32 GB 以上)
  • Minecraft JVM(MEMORY)設定比 VPS 總記憶體少約 1-1.5 GB。
  • Palworld 吃 CPU 也吃記憶體,優先選更快、更多核心的方案;Pocketpair 建議 16 GB,較大的世界建議 32 GB 才穩定。
  • 512 MB 入門方案適合網站與工具,不適合遊戲伺服器;Minecraft 從 4 GB 起,Palworld 從 16 GB 起。

步驟 2:用 Docker 架設 Minecraft Java 版與基岩版

itzg 映像會自動處理下載、更新、EULA 與 JVM 參數,一個 compose 檔就是一台伺服器。

以下假設 Ubuntu 或 Debian 上已安裝 Docker 與 compose 外掛。

# /opt/mc/compose.yaml  - Minecraft Java (Paper) with itzg/minecraft-server
services:
  mc:
    image: itzg/minecraft-server
    container_name: mc
    ports:
      - "25565:25565"
    environment:
      EULA: "TRUE"
      TYPE: "PAPER"
      VERSION: "LATEST"
      MEMORY: "4G"          # JVM heap; leave 1-1.5 GB for the OS
      MAX_PLAYERS: "20"
      TZ: "Asia/Tokyo"      # or Asia/Seoul
      ENABLE_WHITELIST: "TRUE"
      WHITELIST: "PlayerOne,PlayerTwo"
    volumes:
      - ./data:/data
    restart: unless-stopped

# start and follow the log
cd /opt/mc && docker compose up -d && docker logs -f mc

基岩版玩家(手機、Xbox、PlayStation、Switch、Windows 版)請執行使用 UDP 的基岩版映像:

# Minecraft Bedrock (phones, consoles, Windows edition)
docker run -d --name bedrock --restart unless-stopped \
  -p 19132:19132/udp \
  -e EULA=TRUE -e SERVER_NAME="Seoul Bedrock" -e MAX_PLAYERS=15 \
  -v /opt/bedrock:/data \
  itzg/minecraft-bedrock-server

玩家連線至 203.0.113.30:25565(Java 版)或 203.0.113.30 連接埠 19132(基岩版)。建議用 A 紀錄把 mc.example.com 這類網域指向IP,日後換伺服器時不必通知所有人新位址。想讓基岩版玩家加入 Java 伺服器,可在 Paper 加裝 Geyser 外掛。

步驟 3:Palworld 專用伺服器(Docker 或 SteamCMD)

Docker 映像最快上手;SteamCMD 則不需容器、可完全自行掌控。

# Palworld with Docker (thijsvanloef/palworld-server-docker)
docker run -d --name palworld-server --restart unless-stopped \
  -p 8211:8211/udp -p 27015:27015/udp \
  -e PUID=1000 -e PGID=1000 \
  -e PLAYERS=16 -e MULTITHREADING=true -e COMMUNITY=false \
  -e SERVER_NAME="Tokyo Pals" \
  -e SERVER_PASSWORD="change-me" -e ADMIN_PASSWORD="change-me-too" \
  -e TZ=Asia/Tokyo \
  -v /opt/palworld:/palworld \
  thijsvanloef/palworld-server-docker:latest
# Palworld with SteamCMD (Ubuntu/Debian, no Docker)
dpkg --add-architecture i386 && apt update
apt install -y lib32gcc-s1 curl
useradd -m steam && su - steam
mkdir -p ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
curl -sqL https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar zxvf -
./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/palserver +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
cd /home/steam/palserver
./PalServer.sh -port=8211 -players=16 -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS
# settings: copy DefaultPalWorldSettings.ini to
# Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini and edit it while the server is stopped
  • 玩家在遊戲內「加入多人遊戲」欄位輸入 203.0.113.30:8211 連線。
  • 私人伺服器請設 COMMUNITY=false;只有想出現在社群伺服器列表時才設為 true(需開放 UDP 27015)。
  • 修改所有預設密碼,管理員密碼可執行遊戲內管理指令。
  • Palworld 更新頻繁,客戶端與伺服器版本必須一致;請更新映像(docker pull 後重建容器)或重新執行 SteamCMD 的 app_update。

步驟 4:連接埠與防火牆

只開放實際使用的遊戲連接埠,管理用連接埠保持不對外。

遊戲連接埠協定用途
Minecraft Java25565TCP遊戲連線
Minecraft Java25575TCPRCON(僅限本機)
Minecraft 基岩版19132UDP遊戲連線(IPv4)
Palworld8211UDP遊戲連線
Palworld27015UDPSteam 查詢/社群列表
# UFW (Ubuntu/Debian)
ufw allow OpenSSH
ufw allow 25565/tcp     # Minecraft Java
ufw allow 19132/udp     # Minecraft Bedrock
ufw allow 8211/udp      # Palworld game port
ufw allow 27015/udp     # Palworld Steam query (only for community listing)
ufw enable && ufw status numbered

# Note: ports published with "docker run -p" are opened by Docker's own iptables
# rules and bypass UFW. Publish only the ports you need, and bind admin ports
# (e.g. RCON 25575) to localhost: -p 127.0.0.1:25575:25575

步驟 5:用 cron 自動備份

每隔幾小時備份一次並複製到伺服器以外的地方,因為世界存檔損毀或更新出錯遠比硬體故障常見。

#!/bin/sh
# /usr/local/bin/game-backup.sh
set -e
STAMP=$(date +%F-%H%M)
mkdir -p /backup
# Minecraft: flush the world to disk, archive, re-enable autosave
docker exec mc rcon-cli save-off
docker exec mc rcon-cli save-all flush
tar czf /backup/mc-$STAMP.tar.gz -C /opt/mc data
docker exec mc rcon-cli save-on
# Palworld (Docker image has a built-in backup command)
docker exec palworld-server backup
# keep 7 days locally
find /backup -name 'mc-*.tar.gz' -mtime +7 -delete

# crontab -e   -> run every 6 hours, then copy off-server
0 */6 * * * /usr/local/bin/game-backup.sh >> /var/log/game-backup.log 2>&1
30 */6 * * * rsync -a /backup/ /opt/palworld/backups/ [email protected]:/srv/game-backups/

至少實際還原一次:停止容器、把備份解壓到新資料夾、啟動伺服器並登入確認。從沒還原過的備份只是一種期望。

何時該升級到 JUSTG 獨立伺服器

社群規模超過 VPS 能負荷時,就該改用東京或首爾獨立伺服器(每月 $199 起)。

  • Palworld 活躍玩家超過約 20-30 人,或一台機器同時跑多個遊戲伺服器,需要 32 GB 以上 RAM。
  • 大型 Minecraft 模組包或群組伺服器(Velocity/BungeeCord 搭配多個後端)。
  • 需要穩定的 CPU 效能以維持遊戲 tick,不與其他用戶共用主機。
  • 多個伺服器需要多個IP;獨立伺服器可選完整 /24。

適合哪個 JUSTG 方案

約 10 人以內的 Minecraft 小團體,選 4-6 GB RAM 的 JUSTG Tokyo Cloud VPS 或 JUSTG Seoul Cloud VPS 即可。Palworld 需要 16 GB 方案或每月 $169.99 的 7 核 / 24 GB 方案。更大的社群請選擇東京獨立伺服器或首爾獨立伺服器(每月 $199 起)。IP 可隨時透過 Upgrade 選項加購;也支援客製化配置(CPU/RAM/硬碟/頻寬、額外IP或IP段、獨立伺服器方案),請透過工單聯繫業務取得報價。

常見問題

哪家 VPS 供應商在東京和首爾提供原生IP的遊戲伺服器?

JUSTG 提供 JUSTG Tokyo Cloud VPS 與 JUSTG Seoul Cloud VPS,配備日本與韓國原生IP及亞洲優化線路,每月 $19.99 起,兩地也有每月 $199 起的獨立伺服器。

Palworld 伺服器需要多少 RAM?

小團體建議 16 GB,較大的伺服器建議 24-32 GB;8 GB 只夠少數玩家。在 JUSTG 上就是 16 GB 以上的雲端 VPS 方案、24 GB 方案或獨立伺服器。

日韓玩家的 Minecraft 伺服器放東京還是首爾比較好?

兩地距離很近,日韓混合玩家放哪邊都可以。選擇多數玩家所在的城市,並在晚間時段實測 ping 後再決定。

Minecraft 和 Palworld 需要開哪些連接埠?

Minecraft Java 版用 TCP 25565,基岩版用 UDP 19132,Palworld 用 UDP 8211(社群列表另需 UDP 27015)。RCON 與管理連接埠不要對網際網路開放。

同一台 VPS 能同時跑 Minecraft 和 Palworld 嗎?

可以,用 Docker 讓兩者各自在容器中執行,但 RAM 需求要相加;同時運行兩者建議至少 24 GB 方案或獨立伺服器。

準備好架設自己的世界了嗎?幾分鐘內即可部署 JUSTG 東京或首爾 Cloud VPS,或提交工單評估獨立或客製化遊戲伺服器規格。

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