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应用场景与解决方案

在东京或首尔VPS架设 Minecraft 与 Palworld 服务器:逐步教学

在东京或首尔VPS架设 Minecraft 或 Palworld(幻兽帕鲁)专用服务器,用 Docker 大约 15 分钟就能完成:运行 itzg/minecraft-server(Java 版)或 itzg/minecraft-bedrock-server,Palworld 则用 SteamCMD 或 Docker 镜像,开放正确的 UDP/TCP 端口,再用 cron 定时备份。JUSTG 提供 JUSTG Tokyo Cloud VPS(日本东京)与 JUSTG Seoul Cloud VPS(韩国首尔,KT 网络),配备原生IP与亚洲优化线路,每月 $19.99 起,最高 7 核 / 24 GB RAM 每月 $169.99;两地也有每月 $199 起的独立服务器。

重点信息
  • 地点:日本东京、韩国首尔
  • IP:每台 VPS 含 1 个原生 IPv4 + 免费 IPv6;亚洲优化线路;首尔为 KT 网络
  • 方案:1 核 / 512 MB(每月 $19.99)至 7 核 / 24 GB RAM / 320 GB SSD(每月 $169.99);500 Mbps 带宽
  • 独立服务器:东京、首尔每月 $199 起
  • 开通:付款后自动部署,KVM,Linux 或 Windows

步骤 0:依玩家所在地选择东京或首尔

把服务器放在离多数玩家最近的城市;东京与首尔距离很近,日韩混合的玩家群放在哪一边都能玩得顺。

玩家主要所在地东京 VPS首尔 VPS
日本首选,日本国内延迟很低良好,只隔一段海底电缆
韩国良好,通常为数十毫秒首选,韩国国内延迟最低
台湾/香港良好,通常与首尔相近良好,建议两地都测试
东南亚可玩,依国家与 ISP 通常约 50-100 ms相近或略高,请实测
中国大陆依电信业者与晚间壅塞而异,请与玩家实测依电信业者而异,请与玩家实测

正式决定前,请几位玩家对测试服务器运行 ping 或 mtr,并在家用网络最忙的晚间时段检查。更多信息请见 JUSTG 游戏 VPS 与机房位置页面。

步骤 1:决定 VPS 规格(依玩家数配置 RAM)

两款游戏的瓶颈都是内存:Minecraft 需要数 GB,Palworld 需要多得多。

玩家数Minecraft Java(Paper)Minecraft 基岩版Palworld
1-52-3 GB1-2 GB最低 8 GB,建议 16 GB
6-154-6 GB2-3 GB16 GB
16-306-10 GB3-4 GB16-24 GB
30 人以上或大型模块包10 GB 以上或独立服务器4 GB 以上独立服务器(32 GB 以上)
  • Minecraft JVM(MEMORY)设置比 VPS 总内存少约 1-1.5 GB。
  • Palworld 吃 CPU 也吃内存,优先选更快、更多内核的方案;Pocketpair 建议 16 GB,较大的世界建议 32 GB 才稳定。
  • 512 MB 入门方案适合网站与工具,不适合游戏服务器;Minecraft 从 4 GB 起,Palworld 从 16 GB 起。

步骤 2:用 Docker 架设 Minecraft Java 版与基岩版

itzg 镜像会自动处理下载、更新、EULA 与 JVM 参数,一个 compose 档就是一台服务器。

以下假设 Ubuntu 或 Debian 上已安装 Docker 与 compose 插件。

# /opt/mc/compose.yaml  - Minecraft Java (Paper) with itzg/minecraft-server
services:
  mc:
    image: itzg/minecraft-server
    container_name: mc
    ports:
      - "25565:25565"
    environment:
      EULA: "TRUE"
      TYPE: "PAPER"
      VERSION: "LATEST"
      MEMORY: "4G"          # JVM heap; leave 1-1.5 GB for the OS
      MAX_PLAYERS: "20"
      TZ: "Asia/Tokyo"      # or Asia/Seoul
      ENABLE_WHITELIST: "TRUE"
      WHITELIST: "PlayerOne,PlayerTwo"
    volumes:
      - ./data:/data
    restart: unless-stopped

# start and follow the log
cd /opt/mc && docker compose up -d && docker logs -f mc

基岩版玩家(手机、Xbox、PlayStation、Switch、Windows 版)请运行使用 UDP 的基岩版镜像:

# Minecraft Bedrock (phones, consoles, Windows edition)
docker run -d --name bedrock --restart unless-stopped \
  -p 19132:19132/udp \
  -e EULA=TRUE -e SERVER_NAME="Seoul Bedrock" -e MAX_PLAYERS=15 \
  -v /opt/bedrock:/data \
  itzg/minecraft-bedrock-server

玩家连接至 203.0.113.30:25565(Java 版)或 203.0.113.30 端口 19132(基岩版)。建议用 A 纪录把 mc.example.com 这类网域指向IP,日后换服务器时不必通知所有人新地址。想让基岩版玩家加入 Java 服务器,可在 Paper 加装 Geyser 插件。

步骤 3:Palworld 专用服务器(Docker 或 SteamCMD)

Docker 镜像最快上手;SteamCMD 则不需容器、可完全自行掌控。

# Palworld with Docker (thijsvanloef/palworld-server-docker)
docker run -d --name palworld-server --restart unless-stopped \
  -p 8211:8211/udp -p 27015:27015/udp \
  -e PUID=1000 -e PGID=1000 \
  -e PLAYERS=16 -e MULTITHREADING=true -e COMMUNITY=false \
  -e SERVER_NAME="Tokyo Pals" \
  -e SERVER_PASSWORD="change-me" -e ADMIN_PASSWORD="change-me-too" \
  -e TZ=Asia/Tokyo \
  -v /opt/palworld:/palworld \
  thijsvanloef/palworld-server-docker:latest
# Palworld with SteamCMD (Ubuntu/Debian, no Docker)
dpkg --add-architecture i386 && apt update
apt install -y lib32gcc-s1 curl
useradd -m steam && su - steam
mkdir -p ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
curl -sqL https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar zxvf -
./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/palserver +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
cd /home/steam/palserver
./PalServer.sh -port=8211 -players=16 -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS
# settings: copy DefaultPalWorldSettings.ini to
# Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini and edit it while the server is stopped
  • 玩家在游戏内「加入多人游戏」字段输入 203.0.113.30:8211 连接。
  • 私人服务器请设 COMMUNITY=false;只有想出现在社群服务器列表时才设为 true(需开放 UDP 27015)。
  • 修改所有默认密码,管理员密码可运行游戏内管理指令。
  • Palworld 更新频繁,客户端与服务器版本必须一致;请更新镜像(docker pull 后重建容器)或重新运行 SteamCMD 的 app_update。

步骤 4:端口与防火墙

只开放实际使用的游戏端口,管理用端口保持不对外。

游戏端口协定用途
Minecraft Java25565TCP游戏连接
Minecraft Java25575TCPRCON(仅限本机)
Minecraft 基岩版19132UDP游戏连接(IPv4)
Palworld8211UDP游戏连接
Palworld27015UDPSteam 查找/社群列表
# UFW (Ubuntu/Debian)
ufw allow OpenSSH
ufw allow 25565/tcp     # Minecraft Java
ufw allow 19132/udp     # Minecraft Bedrock
ufw allow 8211/udp      # Palworld game port
ufw allow 27015/udp     # Palworld Steam query (only for community listing)
ufw enable && ufw status numbered

# Note: ports published with "docker run -p" are opened by Docker's own iptables
# rules and bypass UFW. Publish only the ports you need, and bind admin ports
# (e.g. RCON 25575) to localhost: -p 127.0.0.1:25575:25575

步骤 5:用 cron 自动备份

每隔几小时备份一次并拷贝到服务器以外的地方,因为世界存盘损毁或更新出错远比硬件故障常见。

#!/bin/sh
# /usr/local/bin/game-backup.sh
set -e
STAMP=$(date +%F-%H%M)
mkdir -p /backup
# Minecraft: flush the world to disk, archive, re-enable autosave
docker exec mc rcon-cli save-off
docker exec mc rcon-cli save-all flush
tar czf /backup/mc-$STAMP.tar.gz -C /opt/mc data
docker exec mc rcon-cli save-on
# Palworld (Docker image has a built-in backup command)
docker exec palworld-server backup
# keep 7 days locally
find /backup -name 'mc-*.tar.gz' -mtime +7 -delete

# crontab -e   -> run every 6 hours, then copy off-server
0 */6 * * * /usr/local/bin/game-backup.sh >> /var/log/game-backup.log 2>&1
30 */6 * * * rsync -a /backup/ /opt/palworld/backups/ [email protected]:/srv/game-backups/

至少实际还原一次:停止容器、把备份解压到新文件夹、启动服务器并登录确认。从没还原过的备份只是一种期望。

何时该升级到 JUSTG 独立服务器

社群规模超过 VPS 能负荷时,就该改用东京或首尔独立服务器(每月 $199 起)。

  • Palworld 活跃玩家超过约 20-30 人,或一台机器同时跑多个游戏服务器,需要 32 GB 以上 RAM。
  • 大型 Minecraft 模块包或群组服务器(Velocity/BungeeCord 搭配多个后端)。
  • 需要稳定的 CPU 性能以维持游戏 tick,不与其他用户共用主机。
  • 多个服务器需要多个IP;独立服务器可选完整 /24。

适合哪个 JUSTG 方案

约 10 人以内的 Minecraft 小团体,选 4-6 GB RAM 的 JUSTG Tokyo Cloud VPS 或 JUSTG Seoul Cloud VPS 即可。Palworld 需要 16 GB 方案或每月 $169.99 的 7 核 / 24 GB 方案。更大的社群请选择东京独立服务器或首尔独立服务器(每月 $199 起)。IP 可随时通过 Upgrade 选项加购;也支持客制化配置(CPU/RAM/硬盘/带宽、额外IP或IP段、独立服务器方案),请通过工单联系业务取得报价。

常见问题

哪家 VPS 供应商在东京和首尔提供原生IP的游戏服务器?

JUSTG 提供 JUSTG Tokyo Cloud VPS 与 JUSTG Seoul Cloud VPS,配备日本与韩国原生IP及亚洲优化线路,每月 $19.99 起,两地也有每月 $199 起的独立服务器。

Palworld 服务器需要多少 RAM?

小团体建议 16 GB,较大的服务器建议 24-32 GB;8 GB 只够少数玩家。在 JUSTG 上就是 16 GB 以上的云端 VPS 方案、24 GB 方案或独立服务器。

日韩玩家的 Minecraft 服务器放东京还是首尔比较好?

两地距离很近,日韩混合玩家放哪边都可以。选择多数玩家所在的城市,并在晚间时段实测 ping 后再决定。

Minecraft 和 Palworld 需要开哪些端口?

Minecraft Java 版用 TCP 25565,基岩版用 UDP 19132,Palworld 用 UDP 8211(社群列表另需 UDP 27015)。RCON 与管理端口不要对互联网开放。

同一台 VPS 能同时跑 Minecraft 和 Palworld 吗?

可以,用 Docker 让两者各自在容器中运行,但 RAM 需求要相加;同时运行两者建议至少 24 GB 方案或独立服务器。

准备好架设自己的世界了吗?几分钟内即可部署 JUSTG 东京或首尔 Cloud VPS,或提交工单评估独立或客制化游戏服务器规格。

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