Hosting de juegos para jugadores de Japón, Corea y Asia Oriental
Si tus jugadores están en Japón, Corea o cerca, alojar el servidor en la misma región acorta la ruta de red. Los servidores de JUSTG en Tokio y Seúl están pensados justo para eso.
Servidores privados y de comunidad
Monta un servidor para tus amigos, tu clan o tu comunidad con tus propios mods, mapas, reglas y lista blanca.
Backends de juegos
Ejecuta login, matchmaking, lobby, clasificaciones, API y bases de datos para tu propio juego.
Nodos relay y de aceleración
Despliega un nodo relay o de aceleración que necesite una IP de salida japonesa o coreana para tus jugadores.
Cuentas por región
Mantén una IP japonesa o coreana constante para las cuentas de juego y launchers regionales que tienes derecho a usar.
Acceso root completo
Instala cualquier servidor de juego, panel o script. Tienes acceso root o de administrador completo y consola VNC.
En línea en minutos
Tu VPS se despliega automáticamente tras el pago, así que puedes empezar a instalar de inmediato.
Por qué importan la IP nativa y la ubicación en un servidor de juegos
Una IP nativa es una dirección IP registrada y geolocalizada en el país donde el servidor funciona realmente. Un VPS de JUSTG en Tokio recibe una IP nativa japonesa y uno en Seúl, una IP nativa coreana. No son direcciones anunciadas desde otro país.
Para el hosting de juegos esto importa por tres motivos:
- Ruta de red más corta. El servidor está en la misma región que tus jugadores, en rutas optimizadas para Asia, y no en otro continente.
- Geolocalización coherente. Las plataformas de juego, los launchers y las listas de servidores que consultan el país de una IP ven Japón o Corea, que es donde está el servidor de verdad.
- Región correcta para nodos relay. Un nodo de aceleración o relay que debe salir por Japón o Corea, sale de verdad por allí.
Más información en nuestra guía sobre IP nativa.
¿Qué plan encaja con tu servidor de juegos?
Los planes son idénticos en Tokio y Seúl. Todos incluyen 1 IPv4 nativa, IPv6 gratis y un puerto de 500 Mbps. Las sugerencias son un punto de partida: lo que necesitas de verdad depende del juego, los mods y cuántas personas juegan a la vez.
| CPU | RAM | SSD | Tráfico | Mensual | Anual | Uso típico en juegos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 núcleo | 512 MB | 10 GB | 500 GB | $19.99/mes | $119.99/año | Nodo relay o de aceleración, bot pequeño o pruebas |
| 2 núcleos | 1 GB | 20 GB | 1 TB | $29.99/mes | $199.99/año | Nodo relay, backend de juego ligero o API |
| 3 núcleos | 2 GB | 40 GB | 2 TB | $39.99/mes | $299.99/año | Servidor privado pequeño en Linux para amigos |
| 4 núcleos | 4 GB | 80 GB | 3 TB | $49.99/mes | $499.99/año | Servidor privado pequeño, punto de partida para Windows Server |
| 5 núcleos | 8 GB | 160 GB | 4 TB | $79.99/mes | $799.99/año | Servidor de comunidad más grande o con mods |
| 6 núcleos | 16 GB | 240 GB | 5 TB | $129.99/mes | $1299.99/año | Servidor de comunidad grande o varias instancias |
| 7 núcleos | 24 GB | 320 GB | 6 TB | $169.99/mes | $1699.99/año | Servidor con muchos mods, varias instancias o backend completo |
Cómo dimensionar un VPS para servidor de juegos
La memoria suele ser el primer límite de un servidor de juegos, seguida de la CPU para el hilo principal del juego y del disco para mundos, mapas y registros. Usa estas reglas generales:
- 512 MB a 1 GB: nodos relay y de aceleración, bots de Discord o de comunidad, backends ligeros y entornos de prueba.
- 2 a 4 GB: un servidor privado pequeño en Linux para un grupo de amigos. Si prefieres Windows Server, empieza con 4 GB.
- 8 GB: un servidor de comunidad más grande, un servidor con muchos mods o un servidor de juego con su base de datos en la misma máquina.
- 16 a 24 GB: grandes servidores de comunidad, varias instancias de juego en un mismo VPS o un backend de juego completo.
Puedes mejorar tu plan más adelante desde el área de cliente, así que no pasa nada por empezar con poco y crecer. ¿Tienes dudas? Abre un ticket y pide un servidor de prueba antes de comprar.
Servidores dedicados para proyectos de juegos más grandes
Cuando un VPS se queda corto, por ejemplo para una red grande de servidores o muchas direcciones IP, pasa a un servidor dedicado de JUSTG en Tokio o Seúl:
- Tokio: Xeon E3-1230v3, 16 GB de RAM, 1 TB SSD, puerto global de 100 Mbps, 1 IPv4 nativa por $199/mes. También disponible con un /24 nativo (1 + 253 IPv4) por $418/mes.
- Seúl: Xeon E3-1230v3, 16 GB DDR3 ECC, 512 GB SSD, red KT de 100 Mbps, 1 IPv4 nativa por $199/mes. También disponible con 256 IPv4 nativas por $499/mes.
- Gama alta: 2x E5-2695v2 con 512 GB de RAM en Tokio ($999/mes) o 2x Xeon Gold 6388 con 512 GB DDR4 en Seúl ($1388/mes).
Consulta los servidores dedicados en Tokio y los servidores dedicados en Seúl.
¿Tokio o Seúl?
Elige la ciudad donde está la mayoría de tus jugadores. Escoge Tokio (VPS en Japón) para un público japonés y una IP nativa japonesa, y Seúl (VPS en Corea) para jugadores coreanos y una IP nativa coreana. Para un público mixto de Asia Oriental, ambas funcionan bien; también puedes tener un servidor en cada ciudad.
¿Cambiaste de idea? Un VPS cloud puede moverse entre Tokio, Seúl y Moscú desde el área de cliente una vez cada 30 días. El traslado te da una IP nueva y el VPS antiguo se elimina, así que haz primero una copia de seguridad de los datos del juego.
Qué incluye cada VPS de juegos de JUSTG
- Virtualización KVM con acceso root o de administrador completo
- Linux o Windows Server, además de consola VNC en el área de cliente
- 1 IPv4 nativa japonesa o coreana e IPv6 gratis
- Puerto de 500 Mbps en rutas optimizadas para Asia
- Despliegue automático tras el pago
- Soporte 24/7 por ticket en inglés, chino y ruso
- Pago con tarjeta de crédito (mediante Stripe), Alipay, tarjeta UnionPay, PayPal, USDT (cripto) o transferencia bancaria, en USD o HKD
Los planes de VPS cloud no incluyen protección DDoS. Aloja solo juegos y software que tengas derecho a usar, y respeta los términos de cada juego y plataforma.
Pon en marcha tu servidor de juegos en Tokio o Seúl
Pide ya un VPS con IP nativa, o abre un ticket para solicitar antes un servidor de prueba.
Preguntas frecuentes
¿Puedo alojar un servidor de juegos en un VPS de JUSTG en Japón o Corea?
Sí. Los servidores cloud de JUSTG en Tokio y Seúl son VPS KVM con acceso root completo, así que puedes instalar servidores de juegos privados o de comunidad, backends de juegos y nodos relay en Linux o Windows Server.
¿Los servidores de juegos de JUSTG en Tokio y Seúl tienen IP nativa?
Sí. Cada VPS de JUSTG en Tokio incluye 1 IPv4 nativa japonesa y cada VPS en Seúl incluye 1 IPv4 nativa coreana, además de IPv6 gratis. Las IP están registradas y geolocalizadas en Japón o Corea.
¿Qué plan de JUSTG debo elegir para un servidor de juegos?
Como orientación, un servidor privado pequeño suele empezar en el plan de 2 GB o 4 GB, mientras que los servidores de comunidad grandes o con mods encajan en los planes de 8 GB a 24 GB. Los nodos relay y los bots funcionan con 512 MB o 1 GB. Puedes mejorar el plan más tarde desde el área de cliente.
¿Cuánto cuesta un VPS para servidor de juegos en Tokio o Seúl?
Los planes de VPS cloud de JUSTG en Tokio y Seúl empiezan en $19.99/mes por 1 núcleo, 512 MB de RAM y 10 GB SSD, y llegan a $169.99/mes por 7 núcleos, 24 GB de RAM y 320 GB SSD.
¿Puedo probar un servidor de juegos de JUSTG antes de comprar?
Sí. Puedes solicitar a JUSTG un servidor de prueba abriendo un ticket de soporte antes de hacer el pedido.
¿El VPS de juegos de JUSTG incluye protección DDoS?
No. Los planes de VPS cloud de JUSTG en Tokio y Seúl no incluyen protección DDoS. Para proyectos más grandes, consulta con el soporte de JUSTG las opciones de servidores dedicados.
¿Qué velocidad de puerto tiene el VPS de JUSTG en Tokio y Seúl?
Cada VPS cloud de JUSTG en Tokio y Seúl tiene un puerto de 500 Mbps en rutas optimizadas para Asia, con un tráfico mensual de 500 GB a 6 TB según el plan.